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Doble oportunidad en apuestas: 1X, X2 y 12

SharkBetz
Publicado 5 min de lectura

La doble oportunidad es una apuesta a dos de los tres resultados de un partido de fútbol a la vez: 1X (victoria local o empate), X2 (empate o victoria visitante) y 12 (gana cualquiera de los dos). Solo pierde con un resultado, así que su cuota es más baja que la de cualquiera de los resultados que cubre. En nuestros datos, la doble oportunidad en vivo a favor del equipo que ganaba por un gol al descanso acertó en el 89,8 % de los partidos. Esta guía explica cómo se liquida, cómo leerla, en qué se equivocan los apostantes y en qué se diferencia del 1X2 y de la apuesta sin empate.

Lo esencial

  • Una apuesta X2 solo pierde si gana el local, y una 12 solo si hay empate, sin devoluciones ni medias ganancias.
  • Con empate, 1X gana, la apuesta sin empate al local devuelve el importe y el 1 pierde, y por eso 1X tiene la cuota más baja de las tres.
  • Un equipo que ganaba por un gol al descanso evitó la derrota en el 89,8 % de los partidos de nuestros datos, y con dos goles de ventaja en el 97,5 %.
  • En hockey sobre hielo el 1X cuenta a los 60 minutos, así que también gana cuando el local solo pierde en la prórroga.

¿Qué es la doble oportunidad?

La doble oportunidad combina dos resultados del mercado 1X2 de resultado del partido.

Las opciones habituales:

  • 1X: victoria local o empate,
  • X2: empate o victoria visitante,
  • 12: victoria local o victoria visitante, es decir, «no hay empate».

Es un mercado que parece sencillo, pero que se lee mal con facilidad cuando lo pones junto a otros mercados.

¿Cómo se liquida la doble oportunidad?

Ejemplo:

  • una apuesta X2 gana si el partido termina en empate o con victoria visitante,
  • solo pierde si gana el local.

No hay:

Sigue siendo un mercado sencillo, sin devoluciones parciales.

¿Cómo leer la doble oportunidad?

En este mercado no apuestas a un único resultado, sino a dos al mismo tiempo:

  • 1X cubre la victoria local y el empate,
  • X2 cubre el empate y la victoria visitante,
  • 12 cubre la victoria de cualquiera de los dos, pero no el empate.

Esto importa porque los apostantes intentan muy a menudo leer la doble oportunidad como una simple ampliación del mercado 1X2, cuando en realidad cubre los resultados de otra forma.

¿En qué se equivocan más los apostantes?

1. Tratar la doble oportunidad como un 1X2 normal

La doble oportunidad no tiene tres resultados separados. Es un resultado combinado.

2. Confundir los significados

  • 1X no significa «ganará el local»,
  • 12 no significa «alguien cubrirá un hándicap»,
  • X2 no significa «ganará el visitante».

Es un error muy común cuando compruebas los escenarios a mano.

3. Combinar mercados que no cubren todos los resultados

No todas las combinaciones de apuestas con doble oportunidad cubren todos los resultados.

Ejemplo:

  • 1X y 12 no reparten los resultados como lo hacen 1 y X2.

La misma comprobación sirve cuando mezclas la doble oportunidad con líneas de hándicap asiático o con totales de más/menos goles: una combinación que parece correcta puede dejar un resultado sin cubrir o cubrirlo dos veces.

4. No comprobar los escenarios

Aunque una combinación te parezca correcta por intuición, comprueba que el conjunto de selecciones cubre de verdad los resultados como crees.

Consejos prácticos

  • Las combinaciones más sencillas con doble oportunidad son 1 + X2, 2 + 1X y X + 12. X2 es también la cobertura habitual contra la victoria local en la última selección de una combinada.
  • Antes de apostar, escribe siempre los tres resultados finales posibles del partido:
    • victoria local,
    • empate,
    • victoria visitante.
  • Comprueba a mano qué apuesta gana en cada uno de esos tres casos.
  • La doble oportunidad en vivo a favor del equipo que gana al descanso (por ejemplo, 1X con 1-0) acertó en nuestros datos en el 89,8 % de los partidos con un gol de ventaja y en el 97,5 % con dos goles de ventaja. La remontada del resultado del descanso es justo lo que paga el mercado descanso/final en sus opciones 2/1 y 1/2.

Doble oportunidad o apuesta sin empate

El empate se da en uno de cada cuatro partidos de liga, sobre todo en partidos igualados y con pocos goles (las cifras están en nuestro artículo de estadísticas de empates en el fútbol). Si quieres cubrirte contra el empate pero no quieres que el empate sea una ganancia, existe también el mercado de apuesta sin empate (DNB, del inglés draw no bet):

  • 1X: el empate es ganancia (la cuota más baja),
  • DNB 1: el empate devuelve el importe (cuota intermedia),
  • 1: el empate es pérdida (la cuota más alta).

En la calculadora de surebets, la doble oportunidad se combina a menudo con la apuesta sin empate o con un resultado simple, por ejemplo X2 + DNB 1 o 1 + X2. Cuando las cuotas de dos casas de apuestas distintas lo permiten, una pareja así deja beneficio con cualquier resultado del partido: es lo que se conoce como surebet o apuesta de arbitraje.

¿Existe la doble oportunidad en otros deportes?

La doble oportunidad solo tiene sentido donde existe el empate. En hockey sobre hielo y en balonmano funciona igual que en el fútbol, con el resultado al final del tiempo reglamentario. En hockey, por tanto, 1X significa que el local no pierde en los 60 minutos, aunque después pierda en la prórroga. En deportes sin empate, como el tenis o el voleibol, no hay doble oportunidad: una apuesta 12 ganaría siempre.

FAQ

¿Qué significa doble oportunidad en las apuestas?

La doble oportunidad es una apuesta a dos de los tres resultados de un partido a la vez. 1X gana con victoria local o empate, X2 con empate o victoria visitante, y 12 con la victoria de cualquiera de los dos equipos.

¿Una apuesta 12 significa «no hay empate»?

Sí. 12 gana gane quien gane y solo pierde si el partido termina en empate.

¿Qué diferencia hay entre doble oportunidad y apuesta sin empate?

Con empate, 1X gana, DNB 1 devuelve el importe y un 1 simple pierde. Por eso 1X tiene la cuota más baja de las tres y el 1, la más alta.

¿La doble oportunidad incluye la prórroga?

No. La doble oportunidad se liquida con el resultado al final del tiempo reglamentario. En hockey sobre hielo son 60 minutos, así que 1X también gana cuando el local solo pierde en la prórroga o en la tanda de penaltis.

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