Mercados de apuestas
Cómo se liquida cada mercado y cuánto acierta: 1X2, doble oportunidad, hándicap, más/menos, ambos marcan y resultado exacto.
Cómo se liquida el mercado de tres resultados y por qué el empate, presente en el 26,1 % de 301.000 partidos de liga, siempre cuenta.
Dos de tres resultados en una apuesta: cómo se liquidan 1X, X2 y 12, y por qué el 1X en vivo del que gana 1-0 al descanso acertó el 89,8 %.
Un empate devuelve lo apostado: cómo se liquida, por qué equivale al hándicap asiático 0 y por qué la construida con cuotas 1X2 lleva un 4,87 % de margen.
Cómo se liquidan ambos marcan sí y no, por qué un 4-0 pierde y un 1-1 gana, cuándo es rentable una cuota de 1,90 (52,6 %) y su relación con más/menos.
Qué significan más y menos, cómo se liquidan las líneas 2,5, 2,0 y 2,25 y con qué frecuencia hubo más de 2,5 goles en 216.000 partidos (50,1 %).
Más/menos sobre los goles de un equipo: cómo se liquidan las líneas medias, enteras y de cuarto, y por qué 100 € a más de 1,25 con cuota 1,90 dan −50 € o +90 €.
Cómo se liquida una apuesta al resultado exacto, por qué incluso el marcador más probable tiene solo un 12,2 % y cómo repartir el importe entre varios.
Cómo se liquidan las líneas medias, enteras y de cuarto, cuántas veces devuelven la apuesta en 31.433 partidos y qué cuesta el margen.