Goles por equipo: apuestas a más/menos del local o del visitante
Goles por equipo es una apuesta de más/menos sobre los goles de un solo equipo, el local o el visitante. Te explicamos cómo se liquidan las líneas de medio gol, enteras y de cuarto, qué paga una apuesta de 100 € a más de 1,25 goles del local con cuota 1,90 (−50 € con un gol, +90 € con dos o más) y qué combinaciones con goles por equipo admiten las calculadoras.
Lo esencial
- En una línea entera se devuelve el importe cuando el equipo marca exactamente esos goles, y una línea de cuarto reparte la apuesta a partes iguales entre las dos líneas vecinas.
- Con 100 € a más de 1,25 goles del local a 1,90, un gol del local supone −50 €, y dos o más, +90 €.
- Con un gol del local, la línea de cuarto pierde 50 €, entre los −100 € de la línea 1,5 y la devolución íntegra de la línea 1,0, y por eso su cuota suele quedar entre las de ambas.
- Un gol en propia puerta cuenta para el equipo al que se le concede, y en campo neutral el local es el equipo que aparece primero.
¿Qué son los goles por equipo?
Es una apuesta a si el equipo elegido marca más (Más) o menos (Menos) goles que la línea indicada. Los goles del rival no importan. Las casas de apuestas suelen presentar este mercado como goles del local, goles del visitante, «goles por equipo» o «total de goles del equipo».
Ejemplos:
Más de 1,5 (local): el local marca al menos 2 goles,Menos de 0,5 (visitante): el visitante no marca,Más de 1,25 (local): una línea de cuarto, la mitad del importe a 1,0 y la otra mitad a 1,5.
Las líneas funcionan igual que en el mercado normal de más/menos sobre los goles del partido. Cuenta el resultado al final del tiempo reglamentario, y un gol en propia puerta se suma al equipo que sale beneficiado.
¿Cómo se liquidan los goles por equipo?
Líneas de medio gol (0,5; 1,5; 2,5…)
No hay devoluciones. Un ejemplo con la línea 1,5 del local:
| Goles del local | Más de 1,5 (local) | Menos de 1,5 (local) |
|---|---|---|
| 0 (p. ej., 0-2) | Perdida | Ganada |
| 1 (p. ej., 1-1) | Perdida | Ganada |
| 2 (p. ej., 2-0) | Ganada | Perdida |
| 3 o más | Ganada | Perdida |
Líneas enteras (1,0; 2,0…)
Cuando el equipo marca exactamente tantos goles como indica la línea, se devuelve el importe. Más de 1,0 (local) devuelve la apuesta si el local marca un gol, gana con dos goles y pierde si no marca.
Líneas de cuarto (0,75; 1,25; 1,75…)
Una línea de cuarto son dos apuestas, cada una con la mitad del importe, en las líneas vecinas:
| Goles del local | Más de 1,25 (local) | Más de 1,75 (local) |
|---|---|---|
| 0 | Perdida | Perdida |
| 1 | Media pérdida (mitad a 1,0 devuelta, mitad a 1,5 perdida) | Perdida |
| 2 | Ganada | Media ganancia (mitad a 1,5 ganada, mitad a 2,0 devuelta) |
| 3 o más | Ganada | Ganada |
El reparto del importe es idéntico al del hándicap asiático.
Ejemplo práctico: 100 € a más de 1,25
Apuestas 100 € a Más de 1,25 (local) con una cuota de 1,90. Son 50 € en cada mitad.
| Goles del local | Liquidación | Cobro | Ganancia o pérdida |
|---|---|---|---|
| 0 | Perdida | 0 € | −100 € |
| 1 | Media pérdida | 50 € (mitad devuelta) | −50 € |
| 2 o más | Ganada | 100 × 1,90 = 190 € | +90 € |
En una línea 1,5 normal, la misma cuota daría −100 € con un gol del local, y en la línea 1,0, la devolución íntegra de los 100 €. La línea de cuarto es un término medio entre esas dos líneas, y por eso su cuota suele quedar entre las de ambas.
¿Cómo se relacionan con otros mercados?
- Goles del partido. Los goles del partido son la suma de los de los dos equipos, así que
Más de 2,5puede ganar incluso conMenos de 0,5 (visitante), por ejemplo con un 3-0. - Ambos marcan.
Ambos marcan síesMás de 0,5 (local)yMás de 0,5 (visitante)a la vez. Más información en ambos equipos marcan. - 1X2 y doble oportunidad. Toda victoria local implica que el local marcó al menos una vez, así que
Más de 0,5 (local)cubre todas las victorias locales, además de los empates con goles y las derrotas con gol del honor. Más sobre los mercados básicos en apuestas 1X2 y doble oportunidad. - Resultado exacto.
Menos de 0,5 (visitante)es la suma de todos los resultados exactos en los que el visitante se queda a cero: 0-0, 1-0, 2-0, etc.
Goles por equipo en la calculadora de surebets
En la calculadora de surebets encontrarás los goles por equipo en dos grupos, «Goles del local» y «Goles del visitante», con líneas de 0,25 a 6, incluidas las de cuarto. Una apuesta aparece, por ejemplo, como Más de 1,5 (local) o Menos de 0,75 (visitante).
Combinaciones típicas de dos apuestas:
- una pareja espejo, por ejemplo
Más de 1,5 (local)+Menos de 1,5 (local)en dos casas de apuestas, X2+Más de 0,5 (local): el empate y la victoria visitante ganan con X2, y toda victoria local implica un gol del local,1X+Más de 0,5 (visitante): la combinación espejo,Más de 0,5 (local)+Ambos marcan no: si el local no marca, gana ambos marcan no,- un hándicap asiático positivo para un equipo con
Másen los goles del otro, por ejemploHándicap asiático 1 (+1,5)+Más de 1,5 (visitante).
Con líneas enteras y de cuarto, las devoluciones y los medios resultados aparecen en la tabla de escenarios de liquidación. Una devolución reintegra el importe completo, y la calculadora la tiene en cuenta en cada fila de la tabla.
Goles por equipo en la calculadora de dutching
En la calculadora de dutching eliges los goles del local y del visitante en la lista de apuestas, igual que en la calculadora de surebets. Puedes, por ejemplo, combinar Menos de 1,5 (local) con varios resultados exactos en los que el local marca dos goles. La tabla «Liquidación por resultado» muestra qué resultados hacen ganar una apuesta, cuáles varias y cuáles ninguna.
¿Qué hay que tener en cuenta?
- Qué equipo. Comprueba si la línea es del local o del visitante: en el boleto, la diferencia a veces es una sola palabra.
- Campo neutral. El equipo «local» es el que aparece primero, se juegue donde se juegue el partido.
- Un cuarto no es una mitad.
Más de 1,25yMás de 1,5se liquidan de forma distinta cuando el equipo marca una vez. - Apuesta con responsabilidad. Un mercado de un solo equipo no tiene menos riesgo que cualquier otro, y las estadísticas de goles de unos pocos partidos dicen poco de un partido concreto.
¿Existe en otros deportes?
La misma apuesta en otros deportes son los puntos de un equipo en baloncesto, los goles de un equipo en hockey sobre hielo y los juegos de un jugador en tenis. Las reglas de las líneas son las mismas que aquí; la única diferencia es si cuenta la prórroga.
FAQ
¿Qué es una apuesta de goles por equipo?
Es una apuesta de más/menos sobre el número de goles de un solo equipo, local o visitante. Los goles del rival no influyen en cómo se liquida.
¿Cómo se liquida más de 1,25 goles del local?
La mitad del importe va a Más de 1,0 y la otra mitad a Más de 1,5. Si el local marca una vez, una mitad se devuelve y la otra se pierde; con dos goles o más, la apuesta gana entera.
¿Cuentan los goles en propia puerta para los goles de un equipo?
Sí, un gol en propia puerta se suma al equipo que sale beneficiado. Si un defensa visitante mete el balón en su propia portería, es un gol del local.
¿Qué diferencia hay entre goles por equipo y goles del partido?
Los goles del partido son la suma de los de los dos equipos, mientras que los goles por equipo cuentan solo los de uno de ellos. Un 3-0 hace ganar a la vez Más de 2,5 goles del partido y Menos de 0,5 (visitante).
¿Se puede hacer una surebet con goles por equipo?
Sí, por ejemplo con una pareja de Más y Menos en la misma línea en dos casas de apuestas, o con X2 + Más de 0,5 (local). El margen que lleva cada casa en sus cuotas hace que la mayoría de estas parejas no sean rentables, así que estas oportunidades son raras: compruébalas siempre en la calculadora de surebets.