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Apuesta 1X2: el mercado clásico del resultado del partido

SharkBetz
Publicado 5 min de lectura

El 1X2 es el mercado básico del fútbol: 1 es la victoria del equipo local, X el empate y 2 la victoria del visitante, y se liquida con el marcador al final del tiempo reglamentario. Muchas casas de apuestas lo llaman también resultado del partido o resultado final. El empate se dio en el 26,1 % de 301.000 partidos de liga, más o menos uno de cada cuatro, así que la opción del medio nunca es un trámite. En esta guía verás cómo se liquida el mercado, cómo leerlo, los errores más habituales de los apostantes y cómo funciona el 1X2 en otros deportes.

Lo esencial

  • El mercado 1X2 se liquida con el resultado al final del tiempo reglamentario y siempre gana exactamente una de sus tres opciones, sin devoluciones ni medias ganancias.
  • El empate es un resultado de pleno derecho, visto en el 26,1 % de 301.000 partidos de liga, así que hay que valorar las tres opciones y no solo al local y al visitante.
  • En hockey sobre hielo el 1X2 se liquida a los 60 minutos, en baloncesto el mercado principal es el ganador con la prórroga incluida y en tenis no existe el empate.

¿Qué es el mercado 1X2?

Es el mercado central del fútbol y se liquida con el resultado al final del tiempo reglamentario:

  • 1: gana el equipo local,
  • X: el partido termina en empate,
  • 2: gana el equipo visitante.

Es un mercado a tres opciones, lo que significa que tienes que contar con tres resultados posibles.

¿Cómo se liquida una apuesta 1X2?

No hay:

Siempre gana exactamente una de las tres opciones:

  • o el 1,
  • o la X,
  • o el 2.

Por eso el 1X2 es el mercado más fácil de entender.

Los mismos 1, X y 2 aparecen en las apuestas a la primera parte. El mercado del resultado al descanso se liquida tras los primeros 45 minutos más el añadido, y el de descanso/final combina el resultado al descanso con el del final del partido, por ejemplo X/1.

¿Cómo leer el 1X2 como apostante?

A diferencia de los mercados a dos opciones, aquí el empate es un resultado propio, con su propia cuota. Es lo más importante que debes recordar.

Si apuestas al 1X2:

  • no basta con «intuir» quién es mejor,
  • también tienes que contar con el empate,
  • cada una de las tres opciones excluye a las otras dos.

Si quieres una referencia propia para las tres opciones antes de mirar las cuotas, parte de la diferencia de fuerza entre los equipos: con el rating Elo de ambos clubes, la calculadora Elo da las probabilidades de victoria local, empate y victoria visitante.

¿Cuáles son los errores más comunes?

1. Olvidarse del empate

Es el error más habitual. Alguien ve cuotas altas tanto en el local como en el visitante, pero se olvida de la X. Y el empate se dio en el 26,1 % de 301.000 partidos de liga, más o menos uno de cada cuatro (ligas y cuotas en nuestro artículo de estadísticas de empates en el fútbol). En el mercado 1X2 el empate siempre tiene que entrar en tus cuentas.

2. Confundir el 1X2 con un mercado a dos opciones

No es un mercado de «quién va a ganar», sino de tres resultados. Si quieres sacar el empate de la ecuación, se trata de otra apuesta: la apuesta sin empate te devuelve el importe si hay empate, y la doble oportunidad cubre dos de los tres resultados a la vez.

3. Trasladar la lógica de otros mercados

Aquí no hay devolución, ni apuesta dividida, ni liquidación parcial, a diferencia del hándicap asiático. Es un mercado limpio con tres resultados separados.

4. Comparar solo dos opciones demasiado deprisa

Muchos apostantes miran solo el 1 y el 2, como si el mercado se cerrara sin el empate. Eso lleva a leer mal el partido.

Consejos prácticos

  • Cuenta siempre las tres opciones: 1, X y 2.
  • Cuando compares este mercado con otro, comprueba primero que los dos se liquidan con la misma lógica.
  • Es el mejor punto de partida para entender los mercados a tres opciones.

¿Cómo funciona el 1X2 en otros deportes?

El mercado 1X2 existe allí donde un partido puede terminar en empate al final del tiempo reglamentario:

  • Hockey sobre hielo: el 1X2 se liquida tras los tres periodos, es decir, a los 60 minutos. Junto a él hay un mercado aparte de ganador del partido que incluye la prórroga y la tanda de penaltis.
  • Balonmano, fútbol sala y rugby: 1X2 al final del tiempo reglamentario, igual que en el fútbol.
  • Baloncesto: el mercado principal es el ganador con la prórroga incluida, porque el partido no puede acabar en empate. El mercado a tres opciones con empate se liquida con el tiempo reglamentario.
  • Tenis y voleibol: no hay empate, así que la apuesta al ganador solo tiene dos resultados.

Las reglas de liquidación cambian de un deporte a otro, así que antes de apostar comprueba siempre en qué momento del partido se liquida el mercado.

FAQ

¿Qué significa 1X2 en las apuestas?

El 1X2 es el mercado del resultado del partido a tres opciones: 1 es la victoria del local, X el empate y 2 la victoria del visitante. Las casas de apuestas también lo llaman resultado del partido o resultado final.

¿Cuenta la prórroga en una apuesta 1X2?

No. El 1X2 se liquida con el resultado al final del tiempo reglamentario, que en el fútbol son 90 minutos más el añadido. En hockey sobre hielo es el resultado a los 60 minutos, sin prórroga ni tanda de penaltis.

¿Puede una apuesta 1X2 acabar en devolución, como en el hándicap asiático?

No. El 1X2 no tiene devolución ni medias ganancias o medias pérdidas: gana exactamente una de las tres opciones. La devolución del importe en caso de empate es lo que ofrece la apuesta sin empate.

¿Con qué frecuencia termina en empate un partido de fútbol?

En nuestros datos el empate se dio en el 26,1 % de 301.000 partidos de liga, más o menos uno de cada cuatro. Cómo cambia ese porcentaje de una liga a otra y en qué partidos es más probable el empate lo verás en nuestro artículo de estadísticas de empates en el fútbol.

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