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Ambos equipos marcan (BTTS): cómo funciona la apuesta

SharkBetz
Publicado 7 min de lectura

Ambos equipos marcan (BTTS, siglas del inglés both teams to score) es una apuesta a que cada equipo marca al menos un gol. Te explicamos cómo se liquidan ambos marcan sí y ambos marcan no, por qué con un 4-0 se pierde la apuesta al sí mientras que con un 1-1 se gana, dónde está el punto de equilibrio de una cuota de 1,90 (una probabilidad del 52,6 %) y cómo se relaciona este mercado con el más/menos, los goles por equipo y las combinaciones de las calculadoras.

Lo esencial

  • Cuenta quién marca, no cuántos goles hay: con un 4-0 se pierde la apuesta a ambos marcan sí y con un 1-1 se gana.
  • Con una cuota de 1,90, ambos marcan sí está en su punto de equilibrio con una probabilidad de acierto del 52,6 % (1 / 1,90), y si el no también se paga a 1,90, las dos cuotas suman el 105,3 %.
  • Todo resultado con el que gana ambos marcan sí es también un más de 1,5 ganado, pero un 2-0 es a la vez más de 1,5 y ambos marcan no.
  • Ambos marcan sí y no en dos casas de apuestas cubren todos los resultados, pero la pareja solo deja beneficio cuando la suma de 1/cuota baja de 1, como con 2,10 y 2,00 (2,44 %).

¿Qué es ambos marcan?

En ambos marcan no eliges al ganador ni el número de goles, solo si los dos equipos ven puerta. Las casas de apuestas ofrecen este mercado como ambos equipos marcan (o «BTTS», a veces «gol/no gol»). Tiene dos opciones:

  • Ambos marcan sí: gana cuando el local y el visitante marcan al menos un gol cada uno,
  • Ambos marcan no: gana cuando al menos uno de los dos equipos no marca.

No hay devoluciones ni medios resultados: la apuesta siempre se gana o se pierde. Cuenta el resultado al final del tiempo reglamentario, y un gol en propia puerta se suma al equipo al que se le concede. La prórroga normalmente no cuenta para la liquidación, pero comprueba siempre los detalles en las condiciones de la casa de apuestas.

Para cada partido calculamos la probabilidad de que marquen los dos equipos de dos maneras: a partir de las cuotas de las casas de apuestas y con nuestro modelo Elo de ataque y defensa.

¿Cómo se liquida ambos marcan?

ResultadoAmbos marcan síAmbos marcan no
0-0PerdidaGanada
1-0PerdidaGanada
0-3PerdidaGanada
1-1GanadaPerdida
2-1GanadaPerdida
4-0PerdidaGanada
3-3GanadaPerdida

Fíjate en que con un 4-0 se pierde Ambos marcan sí aunque haya muchos goles, mientras que con un 1-1 se gana con solo dos. Ambos marcan depende de quién marca, no de cuántos goles hay.

Ejemplo práctico: 100 € a ambos marcan sí

Apuestas 100 € a Ambos marcan sí con una cuota de 1,90.

  • El partido acaba 2-1: cobras 100 × 1,90 = 190 €, una ganancia de 90 €.
  • El partido acaba 2-0: cobras 0 €, una pérdida de 100 €.

Una cuota de 1,90 equivale a una probabilidad implícita de alrededor del 52,6 % (1 / 1,90), y ahí está también el punto de equilibrio de la apuesta: a largo plazo solo es rentable si ambos marcan sale más del 52,6 % de las veces. La cuota incluye el margen de la casa de apuestas: si ambos marcan no también se paga a 1,90, las dos cuotas suman el 105,3 % (1 / 1,90 + 1 / 1,90), y sin el margen cada opción tiene una probabilidad del 50 %.

¿Cómo se relaciona ambos marcan con otros mercados?

Ambos marcan y más/menos goles

Ambos marcan sí necesita al menos dos goles, así que todo resultado con el que gana es también un Más de 1,5 ganado. Al revés no funciona: un 2-0 es Más de 1,5, pero Ambos marcan no. Las líneas de goles las explicamos a fondo en apuestas a más/menos goles.

Ambos marcan y goles por equipo

Ambos marcan se puede escribir como dos apuestas de goles por equipo:

  • Ambos marcan sí = local más de 0,5 y visitante más de 0,5,
  • Ambos marcan no = local menos de 0,5 o visitante menos de 0,5.

Por eso, en las calculadoras, ambos marcan se combina fácilmente con los mercados de goles del local y del visitante.

Ambos marcan y resultado exacto

Ambos marcan no es la suma de todos los resultados exactos en los que un equipo se queda a cero: 0-0, 1-0, 2-0, 0-1, 0-2, etc. Ambos marcan sí son todos los demás resultados.

Ambos marcan en la calculadora de surebets

En la calculadora de surebets, el mercado está en el grupo «Ambos equipos marcan» como Ambos marcan sí y Ambos marcan no. La combinación más sencilla es la pareja espejo Ambos marcan sí + Ambos marcan no en dos casas de apuestas distintas, que cubre todos los resultados.

Más interesantes son las combinaciones mixtas, por ejemplo Más de 1,5 + Ambos marcan no:

ResultadoMás de 1,5Ambos marcan no
0-0, 1-0, 0-1PerdidaGanada
1-1, 2-1, 2-2…GanadaPerdida
2-0, 3-0, 0-2…GanadaGanada

La pareja cubre todos los resultados, y con una victoria sin encajar ganan las dos apuestas. Más de 0,5 (local) + Ambos marcan no funciona de forma parecida. Con tres apuestas, ambos marcan aparece en combinaciones como 1 + Menos de 1,5 (local) + Ambos marcan sí.

Una surebet solo es posible cuando las cuotas son claramente más altas que en una casa de apuestas típica: en una pareja sin devoluciones, la suma de 1/cuota tiene que bajar de 1. En una sola casa de apuestas nunca ocurre, porque el margen la mantiene por encima de 1 (105,3 % con 1,90 en los dos lados). Ambos marcan sí a 2,10 en una casa y ambos marcan no a 2,00 en otra suman 0,976, un beneficio del 2,44 % con cualquier resultado: 48,78 € y 51,22 € de un total de 100 € pagan 102,44 € en los dos casos. La calculadora hace esta comprobación por ti y muestra el resultado en cada escenario.

Ambos marcan en la calculadora de dutching

En la calculadora de dutching puedes combinar ambos marcan con otras apuestas del mismo partido, por ejemplo Menos de 2,5 y Ambos marcan sí. Esas apuestas se solapan (las dos ganan con un 1-1), así que la tabla «Liquidación por resultado» muestra por separado los resultados en los que gana una apuesta, ganan las dos o no gana ninguna. Así puedes valorar si la combinación cubre de verdad lo que quieres cubrir.

¿Qué hay que tener en cuenta?

  • Tiempo reglamentario. Un gol en la prórroga normalmente no cambia la liquidación de ambos marcan.
  • Mercados combinados. Ofertas como «ambos marcan y más de 2,5» o «ambos marcan y gana el local» son mercados distintos con sus propias cuotas, no un ambos marcan simple.
  • Sin garantías. Datos como «ambos equipos marcaron en 7 de los últimos 10 partidos» no garantizan el acierto. Según nuestros datos de rachas, después de 6 o más partidos seguidos con goles de los dos equipos, el siguiente acabó con goles de los dos equipos solo un punto porcentual más a menudo que la media de la liga. Apuesta con responsabilidad y solo con dinero que puedas permitirte perder.

¿Existe ambos marcan en otros deportes?

También encontrarás un mercado de «ambos equipos marcan» en el hockey sobre hielo; comprueba en la descripción del mercado si cuenta la prórroga. En los deportes en los que los dos equipos anotan en todos los partidos (baloncesto, balonmano), el mercado no tiene sentido. En el tenis, lo más parecido es apostar a que el jugador no favorito gane al menos un set.

FAQ

¿Qué significa BTTS en las apuestas?

BTTS (both teams to score) es la apuesta a que marcan los dos equipos. Ambos marcan sí gana cuando los dos equipos marcan al menos un gol, y Ambos marcan no, cuando al menos uno de ellos no marca.

¿Gana ambos marcan no si el partido acaba 0-0?

Sí. Con un 0-0 no marcó ningún equipo, así que Ambos marcan no gana y Ambos marcan sí pierde.

¿Cuentan los goles en propia puerta para ambos marcan?

Sí, un gol en propia puerta se suma al equipo que sale beneficiado. Si el único gol del visitante es un gol en propia puerta de un defensa local, el visitante ha marcado.

¿Puede una apuesta a ambos marcan acabar en devolución?

En el mercado estándar de ambos marcan no hay devoluciones: la apuesta siempre se gana o se pierde. Una devolución solo puede venir de las normas de la casa de apuestas, por ejemplo cuando el partido se suspende.

¿Qué surebets se pueden hacer con ambos marcan?

La más sencilla es Ambos marcan sí + Ambos marcan no en dos casas de apuestas, y una mixta es, por ejemplo, Más de 1,5 + Ambos marcan no. Por el margen que lleva cada casa en sus cuotas, una pareja así rara vez deja beneficio, así que compruébala en la calculadora de surebets antes de apostar.

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